Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

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然后render_command结构体,顾名思义,它存储"渲染指令",和上述sprite关系,sprite……render_command是否"完整"(不过我觉得加了互斥锁以后这个没什么用处了)。……://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ 提取码: eg8q

《法爾斯編年史:上古秘寶》(《Falsus Chronicle: Ancient Treasure》)

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」要素,自動生成關卡地圖包含隨機陷阱與魔物配置,加上獨特「魔物結晶」系統,以及人物職業、武器類型與技能之搭配機……無論講求物理攻擊、魔法攻擊、或是爆擊流、又或是想把傳統法師培養成近戰型法師玩法,玩家都可以依據喜好決角色成長方向……v=96bKiExXXng

狡狐战略(Foxy)

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Foxy 一款纯战略游戏,没有任何 RPG 元素。……玩家以回合方式导航他/她部队。……地形也起着一定的作用;某些地形类型可能会使某些类型单位减速,或对其他单位完全无法通行

无限之心(无限之心)

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《无限之心》一款梦想回合网游,游戏有着经典神话世界观,梦幻清新国风画面,百变唯美外观,Q萌酷炫坐骑……《无限之心》一款梦想回合网游,游戏有着经典神话世界观,梦幻清新国风画面,百变唯美外观,Q萌酷炫坐骑……寻仙宝玩家达到一等级后开启,每一关有6个宝箱,六个宝箱都开启后即可进入下一关

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

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Slow and Steady - 这张大型6人地图组队战胜敌人进行3v3比赛首选。……Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级1v1比赛快感吧。……Scavenger - 如果你喜欢一些老式玩法,那么领主战役这个地图一适合进行3v1比赛

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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我说的是类似仙剑这类游戏,以体验剧情为主。 核心点就是越来越少同强度重复性战斗。……不管即时还是回合,同样强度重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了怪再打一次肯定也能打过……甚至可以做一个没有战斗RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士

Wayfinder:觉醒创始人礼包(Wayfinder - Awakened Founder’s Pack)

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觉醒创始人礼包2250符文银《Wayfinder》抢先体验资格创始人赛季1奖励塔 - 高级通行创始人赛季……2奖励塔 - 高级通行2枚寻路者币高地龙马坐骑和鞍具寒霜猎手幼崽宠物冲锋者之镰剑和盾皮肤风暴之歌匕首皮肤弧光弹步枪皮肤创始人住宅装饰套装创始人染色套装创始人图符包创始人伊文诺服侍图符创始人新人图符创始人觉醒图符创始人旗帜档案背景创始人称号……这里展示角色使用创始人染色包中颜色和高级奖励塔中解锁风格套装定制

血色病院(Blood Hospital)

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…那无法被解开密码箱…那些不知道什么用录像带…那些散落文件…墙上那年久失修电闸…那从来都进不去办公室……我相信我们一可以在这个病院中找到适合自己武器!不能逃避!我们要勇敢起来!!击退那些可怕怪物!……无论追逐,还是伏击,正面冲突,还是阴谋诡计只要合理规划我们弹药和补给,我们就一定能杀出一条血路!

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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一般常以西哲观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……、以及玩家扮演 V 介入后,荒坂赖宣夺权计划就宣告失败了。……所以 V 在游戏中一系列动机,都是基于对“活着”渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择不同结果

揭谜而起!(Let's! Revolution!)

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一款五彩缤纷、个性十足解谜游戏,你将对抗不可一世国王,阻止他破坏这个世界。……一款轻度Roguelike混搭解谜游戏。……休闲游戏设计:在简单模式中放空大脑。想要根据自己节奏慢慢推翻暴政休闲玩家,一不要错过!

版本:Early Access


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